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四十三、万事俱备,只欠东风(1 / 2)

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四十三、万事俱备,只欠东风

沈墨迅速的投入到工作之中,而齐格飞则在那里愁眉苦脸的啃阿宅留下的教程,两位新人姑且都找到了属于自己的位置,阿宅伸了个懒腰,从白大褂的口袋里取出一本工作手册,开始浏览起自己留下的记录。

将想到的工作以任务栏的形式记录下来,这是阿宅自从制作了坦克大战以来养成的习惯,与此同时,他还要求小学徒们将游戏的制作流程记下来,并且将途中遇到的困难和克服的方法也写在上面,编篡成册之后存档留底,这种记录对于公司来说将会是宝贵的财产。

阿宅的工作手册上记载了一大堆需要完成的任务,他将到工厂完工为止所需要做的任务归纳为第一阶段。其中靠前的那十几条记录已经完成,因此在条目的前方打了个勾,尚未打勾的条目寥寥无几,代表第一阶段即将完成。

“寻找画师……完成,寻找乐师……完成……”。

“获得任天堂的授权……这个也完成了,塞拉小姐真给力啊。”一边打勾,阿宅一边想到。

完成了进入中国市场的布局之后,塞拉小姐便依约前往日本,和任天堂方面谈妥了关于权利金的各种事宜,阿宅其实并不清楚当时究竟发生了什么,不过后来有一次日本游戏设计师大聚会,阿宅作为世界知名的游戏设计师应邀前去日本,当时作为东道主的宫本茂多喝了几杯之后苦笑着向阿宅描述了当时的情景:塞拉小姐在离开任天堂大楼的时候,山爷带领着任天堂的一干高层分别站在楼梯两侧,保持着90度弯腰状态,恭送那位小姐离开。

山爷当时对着地面的脸上是什么表情外人无从知晓,但至少在表面上,对于阿尔玛克这个庞然大物,尚且弱小的任天堂上下可谓是恭敬到了极点。

在这种状况下,谈判的结果显而易见。

首先,关于权利金的金额,阿宅现在只需要支付给任天堂每盘卡带100日元授权费即可,他不需要将卡带交给任天堂制造和销售,同时也免去了每年3个游戏的制作限制,唯一要注意的是制作了新游戏之后必须交给任天堂方面进行审核。

这只不过是任天堂扯出来的一块遮羞布而已,有阿尔玛克作为后台,只要阿宅不作死开发18X游戏,那么任天堂基本上就不会在审核方面卡死阿宅,

任天堂需要这块遮羞布来维持自己的制度,若是连最后的阵地都被攻破,那么在面对其他第三方公司的时候,山爷就再也挺不起腰板了。

塞拉小姐势大,因此她能够为阿宅争取到最大化的利益,但即使占据了决定性的优势,她也没有将对方逼入绝境,因此协议中保留了最低限度的100日元权利金,保留了游戏审核限制。所谓的谈判就是这么回事,大家依照各自的实力进行交涉,互相妥协,而不是单方面的索取。

和阿宅那种简单粗暴的谈判手段不同,显然塞拉小姐深谙此道。任天堂后退了那么多步,塞拉小姐自然也要相应的退上几步,如果一味强硬到底,不给任天堂留任何余地,那就没有必要谈判了,大家一拍两散,直接抄家伙动手分个生死吧。

搞定了任天堂的授权之后,第一阶段的工作就所剩无几了,其中另一项重点工程是等待建设中的工厂完工。

唯独只有这一条,阿宅感到无能为力,这里面完全没有他插手的余地,就算他再怎么着急,工程速度也不会因此而加快。

略过这一条,阿宅翻了翻手册,又在其后找到了一条待完成的项目:制作独立于FC主机之外的声音处理芯片。

这东西是为即将开始制作的魂斗罗准备的,基本原理就是在FC原有的基础上再增加几条声音通道,其中软件部分已然完工,但芯片制造方面必须等到工厂完工后才能展开,于是问题又回到了工厂建设那里。

那个大坑阿宅无论如何都绕不过去,因此只有等待。

跳过这条之后,阿宅将目光转到最后两条项目之上。

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