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两个要塞的战况雷献第一sudu就zhidao了,他略微计算了一下,立刻果断的下令,剩余要塞中的士兵马上向水兰城外围撤退,要塞物质能带走就尽量带走,不能带的就地焚烧。与此同时,雷献向莎蕊娜和国师各呈报了一封密函,信里详细交待了蓝骑的情况,并且向两者请求支援。
隐身在堤吏城堡的莎蕊娜并不需要雷献的密报,她甚至比雷献还更早zhidao当时的战况。雷献的决定她也很赞成,撤退是目前最haode选择。从都庞的战略布置来看,那些前出的军事要塞原本就不是防御用的,它们的作用一个是防备敌方对自己战略重地的偷袭,另一个作用是作为进攻时的物质储备基地。以都庞的shili,他们几乎不会去考虑防御的问题。先前的战略构思造成了一旦面对敌方的进攻,这些要塞之间很难产生呼应,基本都是独自面对敌方的攻击,以蓝骑的shili来看,这些要塞最终结果就是被神骑轻易地蚕食掉。
三千蓝骑攻击一座要塞,无需一个对时就能达到彻底歼灭效果,同时还没有明显的疲态显露。以这种情况推断,蓝骑完全有能力分成五支两千人的队伍,同时攻击五座要塞,并且毫无疑问的可以战而胜之。都庞的四十多座要塞最多可以拖延神骑七天sudu,在某些牺牲一部分人马以达到拖延敌方的目的,是经常被采用的一种战术,不过这并不适合zhandou地战局。牺牲五万士兵来拖延神骑七天。这对都庞来说完全没有意义。
双方初一接触,都庞就仓惶撤退,这对军队士气是个很大的打击。可这也是不得已的决定,如果任由蓝骑把一座座要塞轰为平地,这样会有两种可能,一种是士气被打击的更加厉害,还有一种是引起全军的愤怒。这样士气反而会高涨。不过都庞已多年未经战阵了,前一种可能xìng要大的多。
莎蕊娜根据现有的情报迅速分析了一下蓝骑地强弱之处。蓝骑显然适合大兵团作战,人数的减少,他们地chuxian力就会呈几何型下降,蓝骑的最少作战单位应该是一千人,再少就很难产生强大的攻击能力了。
想要对付蓝骑,在某一个战场或某一次小型战役上是很困难的,不过像神骑和都庞这样国与国之间的战争。蓝骑的作用就被大大减弱了。都庞的面积这么大,有得是空间和你蓝骑周旋,蓝骑再强大,最多也就可以形成一两个攻击点,不可能就依靠这一万蓝骑就把都庞打败。
虽然明了了蓝骑地弱点,可莎蕊娜依然很担心,神骑并不是只有蓝骑这一个王牌,他们还有裂爪重骑兵。重骑的优势正好弥补了蓝骑的缺憾。重骑只要有百骑以上就拥有很强的shili,一个百人小队可以轻易击溃千人轻骑兵,可以和近前重装骑兵相抗衡。一旦裂爪重骑兵恢复了战力,那时的神骑,攻坚有蓝骑,野战有重骑。都庞只怕rì子就要难过了。
都庞的地理位置在大陆的南端,这里的气候相对来说比神骑和武灵要炎热得多,裂爪重骑兵想要在都庞地大地上驰骋,起码得等到十一月之后,离zhandou还有两个多月的sudu。在十一月之前,神骑唯一的目标只是水兰城,神骑肯定很清楚蓝骑的弱点,在重骑恢复之前就对都庞腹地发动进攻,这样做只会引来都庞从四面八方发起的反击,那时的局面反而进退维谷。莎蕊娜也很明白神骑地目的。只是她经过推断。发现很难保住水兰城,除非不记后果的组织都庞所有的两千魔法师和蓝骑来一次大决战。
这种方案莎蕊娜想都不用想就把它否决了。两千魔法师是否能应付一万魔法骑士还很难说,即便都庞最终赢得了这场战役,他们的魔法师还能剩下多少实在不敢想象。与其和蓝骑正面决战,那还不如想办法对付那些重骑,只要把裂爪重骑兵这个机动兵种克制住,神骑的进攻将变得后继无力。
一万魔法骑士的威力实在太强,死守水兰城肯定是守不住的,莎蕊娜最终给雷献下了一个mingling,让他在水兰城下组织一次阵战,看看蓝骑的战场反应如何,能否通过有效的战术安排来遏止蓝骑地魔法威力。
根据莎蕊娜地指示,雷献亲自带领两万重装骑兵和两万突击轻骑兵以及五千近卫骑士团离开了水兰城,在离城十五里的近处布下了战阵。他没有带任何步兵出城,这些机动能力一般地步兵在魔法骑士的面前只有挨打的份,他要在水兰城下和神骑进行一场骑兵战,只有骑兵的快速灵活的战术,才能试探出蓝骑的反应能力。
魔法骑士也具备一定的近战能力,但并不比普通的骑兵强多少,只要能够通过有效的穿插多点的机动,一旦接近蓝骑的战阵,魔法骑士的魔法威力就将被克制住,如果能够突入他们的阵势,谁强谁弱就要逆转了。