曲线偷渡之玩家有点迷

俊逸兔爷

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第2章 危险的3D建模师(1 / 2)

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路易看进乔眼里,他的怒火,并非毫无道理可言。

乔微微地笑了,温柔的双眼已经没了困倦,而是散发出明亮的光彩,语气轻松:“我当然知道。但那又如何?”

“你明白的,不是吗?我们有的是钱,有的是地位,但这些能干什么呢?在我们眼里,不过就是消耗品罢了。现在我们在做的,才是激动人心的,我们一直所追求的啊。”

“极致的美丽、极致的娱乐、极致的世界,它将接纳任何一个人。我们要打造的将是一个前所未有的游戏帝国。”

“......”听完乔的话,路易陷入了短暂的沉默,他将自己埋进了柔软的沙发里,就像是一个疲倦极了的豹子。

这段时间的压力,的确快将他给压垮了。他撑住自己的脑袋,开始有些庆幸,当时并没有揽下“神娱”更多的职位。

所有的一切才刚刚开始。

乔走了过来,纤细的手,轻轻抚上路易金黄色的头发,脸上还带着春风般的微笑,“哥哥,或许你应该把精力更多地放在游戏的核心算法上,其他的都交给我吧。”

路易冷了一个上午的脸,终于豁然开朗起来。

“你说的对极了!这些麻烦的问题,是给你准备的。”

路易没心没肺地笑了出来,带着几分傻里傻气的天真。

正当他欢快地想要和乔聊些其他问题的时候,几封紧急、连环的电子邮件打断了他们。

“神娱”CEO的立体3D投影会客厅中,这些邮件,在通过核心处理器概括归纳后,正在以简短的中文字,一个接着一个,飘浮出现在两人面前:

“神娱总策划和所有的美术组雇员等,今天先后递交了辞呈。”

总策划在游戏研发中扮演了什么角色?

他是整个项目的核心领导,简单地说,他的工作,是把控研发过程中,所有环节的衔接,以及负责所有新问题的处理。

“神娱”的总策划,顺带还兼职了路易所在编程小组的组长身份。

总而言之这个总策划是个不可或缺的人物。

乔为了这个核心职位,在两年前就开始从全球有名的游戏公司,挖人。在耗费了大量的精力和金钱之后,终于挖到了一位年近40岁的资深老手。

而作为游戏世界的画面,美术成员的重要性,也毋庸赘言,好的美术人才,一直是游戏行业的稀缺人才。

好吧,现在是闹什么鬼?这些重要的员工,集体申请辞职了。

关键,还有一个“等”,又是几个意思?

......

乔放下了手上的茶杯,拳头握了起来,又松开,接着又握起。

路易的中文,当然还没有好到可以看明白这一句话的程度。不过空气中逐渐冰冷的气氛,他还是能感受到的。

路易下意思地就往沙发角落缩了缩,最后干脆抱过旁边的抱枕,试图将高大的身子塞进沙发。

暴风雨来临前的平静,路易已经嗅出了一丝暴风雨的水汽。

乔的个性......总之,一言难尽。

瘦是挺瘦的,温柔那是相当温柔的,但绝对不是传统意义上的“瘦”和“温柔”。

“路易。”

头顶上传来乔低沉的叫唤。

路易索性将垫在屁股底下的另一块毛毯抽了出来,然后裹住,不敢抬头,接着像一个做错事的孩子,柔弱地说道,“这几天我生病了,还没痊愈呢......你说过的啊,这些事都交给你的。”

“喀嚓”,一声清脆的声响,路易从缝隙中看出去,不远的老板桌代替他断成了两半。

瞬间,冷汗爬满了他的全身。

接下来是一大串他听不懂的中文。

“过河拆桥,一群投机主义的王八蛋!老娘游戏通关的时候,你们还不知道在哪里混着呢!”

玻璃杯脆弱地裂开一道缝隙,表示抗议;路易捂住了双耳,在角落里瑟瑟发抖,他突然觉得之前所经历的那些挫折和痛苦,和现在比较起来,都不算什么了。

距离乔上一次“释放技能”,他竟然当作一场遥远的噩梦而企图遗忘,这真是太愚蠢了。

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