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第589章 转换神国的任务(1 / 2)

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费尽千辛万苦,好不容易成了宠物之神的旭日之花,本来以为她可以放松一下了。

然而,邵晓瑜却一脸遗憾(幸灾乐祸?)的告诉她,登上神位并不是个结束……

虽然在月神的影响下,旭日之花这个最初级的神祗已经可以替邵晓瑜‘发声’了,但邵晓瑜可不满足于这点收获。

神祗都弄出来了,不把神国建立起来、该有的权杖都拿到手,那多浪费啊?

.......

那只三米高的巨兽,跟她正在狩猎的‘目标’,非常相符!

努肯良会选择返回狂风部落的原因,就在于大仇得报后的他觉得人生寂寞如雪,所以便想着回馈养育自己长大的族人……

决定把从秘窟得来的某个宝物,带回来跟族人一同来共享。

也就是他从秘境带回来的这一株特殊的植木、‘伏地乾坤’,

导致狂风部落跟周遭几个势力间的关系骤变的原因,就在于

狂风部落从调查中发现,他们之所以会对啸狼部落久攻不下,是因为啸狼的背后有四大联盟的支持。知道不先解决掉另外四个联盟,那这五只联合起来的苍蝇,依旧会继续蹦跶下去后,狂风部落便果断转移目标,不再对着啸狼部落这个硬骨头下手。

狂风部落总算发觉,在四大联盟的支持下,他们想优先处理的啸狼部落就是一块硬到不行的硬骨头,不解决掉另外四个联盟,那这五只苍蝇依旧会继续蹦跶下去。

于是乎,跟狂风部落领地几乎相连的风行联盟,就遭殃了……

喜欢的点在于,当这种真灵死后进入祂们的神国,那祂或许就能取得一个强大的圣灵。

而恨的点在于,因着这种真灵在死亡之前,除了‘真主’之外全都六亲不认,所以常常会惹出一大堆是非来。

虽然说,真有这种信徒出现后,那他们能提供的信仰及神力都是‘超级’级别的,但问题是、这些麻烦精的存在,很容易导致泛信徒大量流失──这一来一去,真灵能给神祗带来的益处,说不准还没狂信徒多呢!

知道了信徒之间的各种差异后,再来要说的是信仰之争。

别看邵晓瑜成功让月神登顶之后就无事一身轻,就以为这是件很简单的事。

其实,实际状况并非如此。

邵晓瑜跟月神这情况,是属于特例中的特例。

再强调一次,神迹这事可一而不可二。

经过邵晓瑜及后续几名效仿的圣者出手,幻想大陆上那些可发展成信徒的无信仰NPC,绝对已经所剩无几。

是以,当诸多没能赶上这机会的圣者要拓展自家信仰之时,唯一的办法就是挖人家墙角。

想要在神战内挖别人的墙角,是一门很深很深的技术活。

毕竟,若是力度拿捏得宜,只对其他神祗的泛信徒动手,那么信徒的‘原主’或许会因着泛信徒的兼容性,而不会太过于计较。

但,要是动手时,不慎也把人家的虔信徒、狂信徒这些个根基给动摇的话……

咳,直白地说,对方要是毫无反应,那这场神战还有打的必要吗?

说实话,在找动手目标之时,诸神其实是纠结了好一阵子。

试问:在整个信仰之争中开了第一枪的,是谁?

答曰:是月神!

要知道,在发展泛信徒这事上,可是讲究一个先抢先赢的。

想象一下,如果说让原本只有7%还8%信仰的月神一举登顶的,通通都是泛信徒的话,那信徒的总数会有多恐怖?

说诸神对于在‘神迹潮’内出现的那些月神信徒,是眼馋到抓耳挠腮的,一点也不为过。

然而,当诸神心痒难耐到准备动手时,祂们的理智就会告诉祂们,这种蠢事干不得。

毕竟,月神如今的地位,可是上位神啊!

如果祂们只是对泛信徒动手,那或许月神会睁一只眼闭一只眼,但要是万一呢?

万一,祂们不幸的在动手过程中,动摇到了月神的根基……

想到那个后果,诸神最终还是没能找出、把想法付诸行动的勇气。

神战的最终目的,可是绝出深渊之战的元帅;换而言之,神战一打完,紧接而来的、绝对就是深渊大战,这个必须要打生打死的混乱战场。

如果太早从诸神战争中退场,那祂们自家信徒无法继续有效的增加。

没有信徒,就没有信仰;没有信仰,就没有神力;而没有神力,在战场上不就是等死吗?

怕死的诸神几经思考后,自然就果断的将‘月神信徒’这块肥肉给放弃了。

当然,月神信徒不能动,不代表其余‘同期’的信徒也不能动。

在双方实力相当、拳头都一样大的情况下,可没几个神会跟你客气。

于是乎,真正的信仰之战,就在这个背景下开打了……

信仰之争初期,因着幻想大陆的广阔,所以降临成功的诸神倒还相安无事,没有胡乱结仇。

虽然比较大的副城都在上、中位神手下,可小城内的NPC数量,也不会少到哪里去。

真能在自家的一分三亩田地好好耕耘,5%中位神或许没什么希望,可稳固自己的信仰、达到3%、4%并非不可能的事。

然而,随着时间过去,这种平和的日子便渐渐不再。

前面说过,神界的诸神之间,其实相处的并不怎么和睦。

甚至可以说,如果要把祂们的关系弄成一张表,那将会是乱成一团的毛线团。

因此,在确定自家地盘的信仰已经发展到一个极致之后,诸神的小动作就开始多了起来。

以玩家的角度来看,就是本来都只接到在本城找NPC传教的任务,可自某日开始、忽然就多了要跑去别城,进行‘传教’或者‘破坏’的任务。

想当然了,对于玩家而言,只要是有任务奖励的,那他们哪会在意破坏不破坏?

刚开始,诸神都还挺克制的,只对自己的仇家发布这种任务。

不过,他们忽略了一点──气氛这玩意,是会渲染的!

当越来越多神在发派对别城动手脚的任务之后,各小城的神祗能收获的信仰,自然就开始出现了倒退噜的情况。

这情况,持续了一段时间后,就算反应再迟钝、是个神都会反应过来。

因此,诸神就开始变本加厉,不再管究竟对象是仇家、还是陌生的神祗,反正只要玩家能把别的信仰区搞乱,那祂们就愿意给出奖励。

而在诸神这么大方的出手下,本来都只是单纯搞事情的任务,就演变成了玩家之间的对抗任务了。

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